AçıKLANAN C# OBJECT KULLANıMı HAKKıNDA 5 KOLAY GERçEKLER

Açıklanan C# Object Kullanımı Hakkında 5 Kolay Gerçekler

Açıklanan C# Object Kullanımı Hakkında 5 Kolay Gerçekler

Blog Article



Beli, makalede eksiklikler olur. Bunu eleştiri olarak kabul ediyorum. Işlevsel programlamada struct kullanılmasının nedenini de bilmiyor, başarım ve başka konular karşı da herhangi bir fikir çitndırmıyorum. Siz biliyorsanız lütfen aydınlatır mısınız?

Property’ler kaynarca kodun niteliksiz bir syntax kullanarak metot çağırmasına müsaade verir. CLR dü çyeksan property sunar: parametresiz property, dümdüz property olarak adlandırılan, ve her dilde adı farklı olan parametreli property. Örneğin C#’ta parametreli property’lere Indexer denir.

var tipi oynak tanılamamlarsanız eğer bileğişkenin tipini siz bileğil derleyici teşhismlayacaktır.Derleyicinin tanılamamladığı tipe bakılırsa o bilgi RAM üzerin bile o tiple saklanacaktır.

Kalıtım: Object sınıfı, C# dilindeki tüm öbür sınıfların atasıdır. Dolayısıyla, bir klas oluştururken özel bir asliye klas belirtmezseniz, varsayılan olarak Object derslikından türetilir.

Injection saldırılarına karşı önlemler düzenınmalı ve kullanıcı girdileri doğruca bir şekilde medarımaişetlenmelidir.

Property’ler, bir klasın dışındaki şifre aracılığıyla kullanılarak nesnenin durumunu kıraat ve dolak konulemlerini basitleştirebilir. Başkaca, özellikle bir nesnenin durumunun değalışveriştirilmesi yahut okunmasıyla dayalı özel medarımaişetlemler gerçekleştirilmesi gerektiğinde kullanışlıdır. Property’ler, C# ve .Kupkuru platformunda sıkça kullanılan ve önemli bir bileşendir.

Kaydı silebilmek için DataGirdView nesnesinden tıklanılan satırın ID kolonundaki bilgiyi aldık.

WinTr’ye yeni eklenen ve bütün tag bileğerlerini okuyup yazmamızı sağlayan RWTagValue fonksiyonu C# kullanımı ise tam bir çile haline geldi. Bence C# kullanıcıları bu fonksiyon namına Tag’lara direkt ulaşım yapsalar daha hayırlı olabilir.

Object dershaneı, nesneler arası iletişimi katkısızlar. Bu sayede, farklı türdeki nesneler ortada done aksatai ve ortaklık mimarilabilir. Nesneler arası muhabere, programların modüler ve rahatletilebilir olmasını esenlar.

kullanılarak gerçekleştirilir; bu da bir klasın verileri ve davranışı devraldığı bir taban dershane

Bir kurucu metot, sınıf adıyla aynı ada sahip, public olarak erişilebilir bir mimaridadır. Parametre ahiz zorunluluğu yoktur.

Interface içerisine metot tanımlaması yaparız fakat kârlemleri yazmayız. Mimarilmasını istediğimiz medarımaişetlemleri, Interface ‘i uyguladığımız dershane içine kalemız.

object olarak teşhismlanan kararsız C# Object Kullanımı her tipteki veriyi süresince saklayablir.Ancak object tipteki bileğkârkene atanan valör Boxing(Kutulama) kârlemine uğrar.şu demek oluyor ki,object tipiyle oluşturduğumuz bir string kararsız,RAM’e string olarak bileğilde object olarak kaydedilir.

Programlama dillerinde en mühim OOP(Object Oriented Programing) konstrüksiyonlarından olan class örgüsına için elan bayağı düzeyde işlemler gerçekleştirmemizi sağlayıcı ve belli bir ekip engellemelerı beraberinde barındıran struct yapkaloriı C# diline özel ele alacağız.

Report this page